变量与数据类型


1. 变量

字面量可以做多种不同的算术和逻辑运算,运算结果可以使用变量临时存储起来,变量在使用前需要定义其存储的数据类型。例如:

声明变量为int(整数)类型:

int a;

将2 + 3 的运算结果存入变量:

a = 2 + 3;

因为2和3都是整数,因此可以存入整数类型的变量中,其中=叫做赋值运算符,表示将计算结果存入变量。

注意:java中可扩展的类型有无穷多个,但基本类型只有八种。

2. 八种基本类型

类型 长度 范围 举例 用途
byte 1字节 -2^7 ~ 2^7-1 byte a = 10; 用来保存整数字面量
short 2字节 -2^15 ~ 2^15-1 short a = 10; 用来保存整数字面量
int 4字节 -2^31 ~ 2^31-1 int a = 10; 用来保存整数字面量
long 8字节 -2^63 ~ 2^63-1 long a = 10L; 用来保存长整数字面量
char 2字节 char a = 'a'; 用来保存字符字面量
float 4字节 float a = 1.0F; 用来保存单精度浮点数字面量
double 8字节 double a = 1.0D; 用来保存双精度浮点数字面量
boolean - boolean a = true; 用来保存布尔字面量

注意1:字符串字面量使用String类型的变量来保存,而String并非基本类型而是引用类型,例如:

类型 引用长度 范围 举例 用途
String 4~8字节 String a = "hello"; 用来引用字符串对象

注意2:某一类型的变量不一定只能保存该单一类型的字面量,还可能有类型提升的问题,参考 类型提升

注意3:所有整数,浮点数类型,需要注意其存储范围,避免运算结果溢出。尤其float和double还要注意小数精度,float和double计算时会产生精度问题,两个float或double的数要避免用==或!=进行比较(可以用>, >=, <, <= 来比较)

如果想更深入地了解各种数据类型,请参考:


results matching ""

    No results matching ""